ドラゴンナイト のバックアップ(No.5)

唯一盾を装備できる近接戦闘型クラスです。
ガードとシールドバッシュを活用して、モンスターからの攻撃を防ぐだけでなく、スタン状態にしてモンスターを安全に狩ることができます。


防御に特化されただけに、他のクラスに比べて攻撃力が低いため、戦闘は長期戦になるかもしれません。
ドラゴンナイトは、クラスの特性上、モンスターの攻撃を回避したり、動きを止めるのを得意としません。
パーティープレイではない場合、少数のモンスターを1匹ずつ正確に倒すのが安全です。

参考 Edit

パーティーを守護するタンカー、 ドラゴンナイトは防御力を極大化することができるが、攻撃力は比較的低い。

掲示板より

  • メリット(防御が全職中No1、初心者でも安心、低火力なのでレベル上げがマゾい、3次職が既に実装されてる(今実装されてるのはドラゴンナイトとソーサラー他は未実装))
  • デメリット(低火力、挑発スキルが後半のモンスターに使っても効果があまり得られない、火力PTが好まれる傾向に合わせて最近はガード系スキルをきるのであんまり盾職と呼べない)

職業特性 Edit

ドラゴンナイトはゲームの中で唯一盾を装備できる近接戦闘型クラスです。
転職と同時に習得できるガードとシールドバッシュを活用してモンスターの攻撃を安全に守り、
スタン状態に陥れモンスターを安全に狩ることができる。
しかし、防御に特化されただけに他のクラスに比べて攻撃力が低いため、安定的な長期戦を進行した方がよい。
ドラゴンナイトは職業の特性上、モンスターの攻撃を回避したり、ターゲットの動きを封じたりするのに脆弱な部分が多い。
また同系列のソウルブレイカーとは異なり、スーパーアーマー状態のモンスターに硬直を与えることができない。
このため、パーティープレイでない場合、少数のモンスターを一つづつ処理する方法で仮を進行しよう。


専用武器 Edit

CB時スキル使用感参考 Edit

625 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/22(火) 06:29:44.69 ID:8f9Mxwm+
アタック、ダッシュアタック:とりあえず対象増やしとけ 
ブリーディング:持続ダメスキル。賛否両論。俺はどっちでもいいと思う 
スマッシュ:序盤の優秀なスキル。範囲も地味に広い 
ホールディング:スキル発動中無敵だけど長すぎる。なくていい 
ライアンロアー:プロボーグと併用するために全振りいってもいいと思う 
ウォークライ:力うp。とらないわけがない。ただし時間延長はお断りします 
スタミナアップ:スタミナうp。不足しがちでポイント余るようならとってもいいかと 
バイタルパワー:HPうp。なくていいです 
ストーンスキン:防御うp。余ってたらどうぞ。バイタルパワーよりはましです 
インデュア:一定回数SA。回避かガードになるガリさんにはちょっと微妙かも 
パワーアサルト:なくていいです 
オーラ系:持続は結構長いのでとっておいて損はないと思う 
ポーション:余裕があれば(ry 
マスタリー:使う武器を振りましょう。槍も将来片手で持てるみたいなので悲観しなくても大丈夫 

ガード 
防御力上昇するけど動けません。これ使うなら後述のスキル使ったほうがいい。こっちに使ったガード関連の育成も後述スキルに反映される模様 

ドラゴンウェーブ 
スキル押しっぱなしで動けるガード状態になる前方範囲スキル。ガードモーションでもスキルクールは回復する 
追加で範囲強化やダウン取れるようにはなるけれどダメージうpが存在しないのが痛い 
低クール、貴重な中距離カバーできる優秀なスキル 

バルキリースティンガー 
上と同じくガード付き範囲スキル。動けるガード、クール回復も完備。初期状態でダウンもとれる 
自分が前方に動いてしまうためやや使いにくいかも。ただし背面にも攻撃判定があるため密着して背中向けてスキル使えば相手の向きを変えることなく当てることも可能 

プロボーグ 
タゲを奪えます。一回タゲとったらほぼ動かないので自分が範囲攻撃する前に防御ダウン目的でかけるのが主になるかも 

スパルタンキック 
敵の攻撃をキャンセルさせて大きく後退させるスキル。最大タゲ数が5、スキルクールも短いとかなり優秀 
分散した遠距離系のMOBとかをまとめたりもできる。スマッシュやバルキリーでダウンしない雑魚も動かせるので魔法使い系の攻撃キャンセルにもどうぞ 
追加で敵の攻撃力が50%下がるらしいが、今は不具合なのか反映されてない模様 

シールドバッシュ 
盾がないと使えません。一応複数に当たるけど、範囲が狭くボスがスタンするわけでもないから使う機会はあまりないと思う 

バイタルオーラ 
HP+と「自然回復量の~%」自動回復するバフスキル。個人的には使うところがないです 


リベンジとサクリファイスはわからんがとりあえずこんだけ 
ボス戦は正直きついけどID雑魚戦だったらかなり強いと思う。ただあまりにも防御数値の価値とガードスキルの恩恵が薄すぎるってのが問題 

スキル Edit

アタック Edit

武器を使って対象を攻撃します。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv18
アタック.png攻撃力100%130%
アタック使用時の
スーパーアーマー率
+3%+24%
破壊力+25+25
攻撃対象数12


アタックパワーアップ

OP必用Lv715
熟練Lv123456
アタックパワーアップ.png攻撃力アップ+5%+10%+15%+20%+25%+30%

アタック ターゲット アップ

OP必用Lv6
熟練Lv1
アタックターゲットアップ.png攻撃対象数+1

ダッシュ アタック (パッシブスキル) Edit

パッシブスキル
ダッシュ中に攻撃できます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv15
ダッシュアタック.png攻撃対象数35
移動距離1030


ムービング ディスタンス アップ

OP必用Lv9
熟練Lv12
ムービングディスタンスアップ.png移動距離+10+20

アタック ターゲット アップ

OP必用Lv21
熟練Lv1
アタックターゲットアップ.png攻撃対象数+2

ホイール ウィンド
ダッシュ アタックを使えばホイール ウィンド スキルが発動します。攻撃された対象はダウンします。

OP必用Lv35
熟練Lv1
ホイールウィンド.png--

ブリーディング Edit

対象に致命傷を負わせて、一定間隔で追加ダメージを与えます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv110
ブリーディング.pngMP消耗量514
再使用時間(秒)22
攻撃力105%
2秒あたりの
追加ダメージ量
30%
持続時間(秒)66
破壊力+10+10
攻撃回数(回)22


ブリーディング ステップ アップ

OP必用Lv720
熟練Lv123456789
ブリーディングステップアップ.png攻撃力アップ+5%+10%+15%+20%
2秒あたり追加
ダメージ量アップ
+5%+10%+15%+20%

スマッシュ Edit

対象を強くスタンして押し出したりダウンさせます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv18
スマッシュ.pngMP消耗量815
再使用時間(秒)66
攻撃力150%
攻撃対象数34
破壊力+241+241


アタック パワー アップ

OP必用Lv
熟練Lv123456
アタックパワーアップ.png攻撃力アップ+5%+10%

ダブル ヒット
スマッシュ使用時に、1回に2回攻撃が可能になります。

OP必用Lv15
熟練Lv1
ダブルヒット.png--

アタック ターゲット アップ

OP必用Lv
熟練Lv123
アタックターゲットアップ.png攻撃対象数+1

ヘビードロップ
ヘビードロップ発動時にさらにスタミナを消耗します。

OP必用Lv28
熟練Lv1
ヘビードロップ.pngスタミナ消耗量50

ホールディング Edit

対象を手で掴んで頭突きした後、足で強く蹴り上げてダウンさせます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv17
ホールディング.pngMP消耗量1117
再使用時間(秒)65
攻撃力130%
最後の攻撃時
攻撃対象数
33


アタック パワー アップ

OP必用Lv11
熟練Lv1234
アタックパワーアップ.png攻撃力アップ+5%

リユース タイム ダウン

OP必用Lv46
熟練Lv1
リユースタイムダウン.png再使用時間ダウン(秒)-1

キャンセル ホールディング
アタックをキャンセルし、ホールディングを直ちに詠唱できます。

OP必用Lv15
熟練Lv1
キャンセルホールディング.png--

ライアン ロアー Edit

前方にいる敵の物理防御力がダウンします。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv16
ライアンロアー.pngMP消耗量15
再使用時間(秒)66
物理防御力ダウン-10%-60
持続時間(秒)1515
適応対応数27


ディフェンス パワー ディクリース

OP必用Lv
熟練Lv12345
ディフェンスパワーディクリース.png物理防御力減少量-10%
対象数アップ+1

ウォークライ Edit

一定時間自分の力をアップさせます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv17
ウォークライ.pngMP消耗量28
持続時間(秒)300
力アップ+10


タイム エクステンド

OP必用Lv12
熟練Lv12
タイムエクステンド.png持続時間(秒)+300

パワー アップ

OP必用Lv
熟練Lv1234
パワーアップ.png力アップ+20

スタミナ アップ Edit

一定時間自分の最大スタミナをアップさせます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv14
スタミナアップ.pngMP消耗量80
持続時間(秒)3001200
最大スタミナ アップ+100+400


スタミナ アップ ステップ アップ

OP必用Lv20
熟練Lv123
スタミナアップステップアップ.png持続時間アップ(秒)+300+600+900
最大スタミナ アップ+100+200+300

バイタル パワー Edit

体力鍛錬を通じて攻撃にさらに長く持ちこたえることができます。最大HPが永久にアップします。
暴風の港のルーカスから習えます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv14
バイタルパワー.png


OP必用Lv
熟練Lv1234
[添付]

ストーン スキン Edit

体を極限まで追い込んで、皮膚を石のように硬くします。基本物理防御力が永久にアップします。
暴風の港のルーカスから習えます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv19
ストーンスキン.png


名称

OP必用Lv
熟練Lv123456789101112

インデュア Edit

一定時間スーパー アーマー状態になります。
インデュア状態で一定回数以上攻撃されると、強化魔法が自動的に解除されます。
暴風の港のルーカスから習えます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv15
インデュア.png


名称

OP必用Lv
熟練Lv123456789101112

スピアー マスタリー Edit

暴風の港のルーカスから習えます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv15
スピアーマスタリー.png


OP必用Lv
熟練Lv123456
[添付]

ディフェンス オーラ Edit

自分とパーティ メンバーの物理防御力をアップさせます。
暴風の港のルーカスから習えます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv14
ディフェンスオーラ.png


OP必用Lv
熟練Lv1234
[添付]

マジック オーラ Edit

自分とパーティ メンバーの魔法防御力をアップさせます。
暴風の港のルーカスから習えます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv14
マジックオーラ.png


OP必用Lv
熟練Lv1234
[添付]

パワー アサルト Edit

力強く突進して敵を押し出します。(ダッシュ中にも使えます。)
暴風の港のルーカスから習えます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv110
パワーアサルト.png


名称

OP必用Lv
熟練Lv123456789101112

マキシマイズ ポーション Edit

ポーションを効果的に使う方法を習って基本回復量の一定%さらに回復します。
暴風の港のルーカスから習えます。

初期MAX
必用Lv1
熟練Lv14
マキシマイズポーション.png


OP必用Lv
熟練Lv123
[添付]

コメント Edit

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  • アドバンスシールド、シールドバッシュ、ドラゴンウェーブ、バルキリースティンガー、スパルタンキック、プロボーク、バイタルオーラ、ソードマスタリー、アーマーマスタリー、リベンジ、サクリファイスが足りない -- 2011-12-16 (金) 23:23:16
    • 結局自分でスパルタンキックまでとバイタルオーラ追加しました。めんどくさい -- 2011-12-21 (水) 19:56:44
      • お疲れだ -- 2011-12-22 (木) 02:07:44
    • プロボーク、ソードマスタリー、アーマーマスタリー、リベンジ、サクリファイスも追加。こっちは取得してないから詳細は他の人に任せる。あと並び順も。これでスキルは全部揃ったかな? -- 2011-12-22 (木) 14:42:20
  • 参考、職業特性を見やすく編集したつもりです -- 2011-12-22 (木) 17:35:41
  • ガードスキルの仕様変更があったので、判明した分だけ修正。 -- 2012-02-28 (火) 15:47:27
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