ドラゴンナイト のバックアップソース(No.1)
#nosidebar 唯一盾を装備できる近接戦闘型クラスです。 ガードとシールドバッシュを活用して、モンスターからの攻撃を防ぐだけでなく、スタン状態にしてモンスターを安全に狩ることができます。 #br 防御に特化されただけに、他のクラスに比べて攻撃力が低いため、戦闘は長期戦になるかもしれません。 ドラゴンナイトは、クラスの特性上、モンスターの攻撃を回避したり、動きを止めるのを得意としません。 パーティープレイではない場合、少数のモンスターを1匹ずつ正確に倒すのが安全です。 ***参考(韓国公式サイトクラス別考察・掲示板等よりgoogle翻訳)原文も一緒に載せておきます [#t5b9a329] パーティーを守護するタンカー、 ドラゴンナイトは防御力を極大化することが、攻撃力は比較的低い方だ。 최근 파티 내 공격력을 극대화하는 추세에 맞춰 드래곤나이트도 공격 스킬에 많은 스킬포인트 를 투자하는 것이 좋다. 드래곤가디언 으로 각성할 경우, 스킬포인트를 투자하는 스킬이 변경될 수 있으니, 초기에 자신이 원하는 스킬트리를 미리 결정하는 것이 좋다.最近、パーティー内の攻撃力を極大化する傾向に合わせて、ドラゴンナイトは攻撃スキルで多くのスキルポイントを投資するのが良いです。 掲示板より -メリット(防御が全職中No1、初心者でも安心、低火力なのでレベル上がマゾい、3次職が既に装されてる(今実装されてるのはドラゴンナイトとソーサラー他は未実装)) -デメリット(低火力、挑発スキルが後半のモンスターに使っても効果があまり得られない、火力PTが好まれる傾向に合わせて最近はガード系スキルをきるのであんまり盾職と呼べない) ***職業特性 [#ef9d4414] ドラゴンナイトはゲームの中で唯一盾を装備できる近接戦闘型クラスです。 転職と同時に習得できるガードとシールドバッシュを活用してモンスターの攻撃を安全に守り、 スタン状態に陥れモンスターを安全に狩ることができる。 しかし、防御に特化されただけに他のクラスに比べて攻撃力が低いため、安定的な長期戦を進行した方がよい。 ドラゴンナイトは職業の特性上、モンスターの攻撃を回避したり、ターゲットの動きを封じたりするのに脆弱な部分が多い。 また同系列のソウルブレイカーとは異なり、スーパーアーマー状態のモンスターに硬直を与えることができない。 このため、パーティープレイでない場合、少数のモンスターを一つづつ処理する方法で仮を進行しよう。 ---- ***専用武器 [#fbcc7585] -盾 ***スキル [#z5503902] #table_edit2(,table_mod=close){{{ #style(class=dd_bluetable){{ |CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):60|CENTER:60|CENTER:180|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c |BGCOLOR(#325488):レベル|アイコン|名前|説明|タイプ|強化オプション|h |16|&attachref(,nolink);|ドラゴンウェーブ|強力な龍の気を溜め大気を切り裂く波を発射します|アクティブ |打撃対象数の増加 ノックダウン ウェーブ距離増加 | |20|&attachref(,nolink);|ヴァルキリースティンガー|ヴァルキリーの力を充電して、前方に複数の群れを打ち抜く3連攻撃をします|アクティブ |攻撃力増加 打撃対象数の増加 | |20|&attachref(,nolink);|バイタルオーラ|自分の最大HPを上昇させます。 また、戦闘中にもHPが少しずつ回復するようにします|バフ|HP増加量上昇 HP回復力増加 | |25|&attachref(,nolink);|ロングソードマスタリー|ソードを使用して効果的にターゲットに被害を与える技術を磨いています。 |パッシブ|攻撃力増加 ドラゴンクラッシャー | |25|&attachref(,nolink);|アーマーマスタリー|着用した防具で相手の攻撃を効果的に受けたり、流して被害を最小限に減らします。 着用した防具の防御力の効果が高まります。 |パッシブ|アーマーマスタリーレベルの上昇 | |26|&attachref(,nolink);|スパルタンキック|強力な蹴りで、前の対象をスライドさせます|アクティブ |攻撃力増加 再使用待機時間減少 ノックバック距離増加 | |30|&attachref(,nolink);|プロボーク|前方に複数の対象を挑発し、一定時間の間自分に攻撃を集中するようにします。 |アクティブ |プロボークレベル上昇 | |35|&attachref(,nolink);|リベンジ|一定時間、自分への近接攻撃が成功した対象に報復をします。 |バフ|攻撃力増加 持続時間増加 | |35|&attachref(,nolink);|サクリファイス|自分のMPを犠牲にしてHPを回復させます|バフ|HP回復量増加 再使用待機時間減少 | |15|&attachref(,nolink);|アドバンスシールド|盾を着することができます。 盾装備時、物理防御力が増加します。 |パッシブ|物理防御力増加 | |15|&attachref(,nolink);|ガード|盾を前面に出して鉄壁の防御態勢をとり、前方で自分を攻撃する対象の物理/魔法攻撃力を大幅に減少させます。 |アクティブ |防御の増加 キャンセルガード ガード回数の増加 ガードモード | |15|&attachref(,nolink);|シールドバッシュ|盾でのターゲットを強く押し出し、スタンにかかるようにします。 |アクティブ |攻撃力増加 打撃対象数の増加 スタン持続時間増加 サイクロンシールド | }} }}} *コメント [#nac1dde1] #pcomment(,reply,5,) |